引:不变的部分用继承来实现,变得部分放在外部,并通过桥梁模式抽象耦合进来,这样就解决了继承的弊端。
定义
桥梁模式也叫做桥接模式,其定义如下:
将抽象和实现解耦,使得两者可以独立变化。——结构类
下面是桥梁模式的通用类图:
我们看看桥梁模式类图中的4个角色:
- Abstraction抽象化角色:主要职责是定义出该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用,该角色一般是抽象类。
- Implementor实现化角色:定义角色必须的行为和属性。
- RefinedAbstraction修正抽象化角色:它引用实现化角色对抽象化角色进行修正。
- ConcreteImplementor具体实现化角色:实现接口或抽象类定义的方法和属性。
它的通用源码如下:
1 | public interface Implementor { |
应用
优点
- 抽象和实现分离。
- 优秀的扩充能力。
- 实现细节对客户透明。
使用场景
- 不希望或不合适使用继承的场景。
- 接口或抽象类不稳定的场景。
- 重用性要求较高的场景。
注意事项
使用桥梁模式主要考虑如何拆分抽象和实现。桥梁模式的意图还是对变化的封装,尽量把可能变化的因素封装到最细、最小的逻辑单元,避免风险扩散。
最佳实践
继承非常好,但是有缺点。我们可以扬长避短,对于比较明确不发生变化的,则通过继承来完成;若不能确定是否会发生变化的,那就认为会发生变化,则通过桥梁模式来搭建一个桥梁将变化的的东西放在外部和本体进行连接。
参考
- 《设计模式之禅》