引:对象多了,而且还都是处于有用状态,那一定会出现内存溢出的问题,我们可以通过享元模式来实现对象的复用,以达到减少的目的,从而解决内存溢出的问题。
定义
享元模式是池技术的重要实现方式,其定义如下:
使用”共享对象”可有效地支持大量的”细粒度的对象”。——结构类
享元模式的定义为我们提出了两个要求:细粒度对象和共享对象。我们知道分配太多的对象到应用程序中将有损程序的性能,同时还容易造成内存溢出,那怎么避免呢?就是享元模式提到的共享技术。我们先来了解一下对象的内部状态和外部状态:
- 内部状态:内部状态是对象可共享出来的信息,存储在享元对象并且不会随环境改变而改变,不必存储在具体某个对象中,属于可以共享的部分。
- 外部状态:外部状态是对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的,不可以共享的状态,他是一批对象的统一标识,是唯一的索引值。
下面是享元模式的通用类图:
简单介绍类图中的角色:
- Flyweight抽象享元角色:产品的抽象类,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现。
- ConcreteFlyWeight具体享元角色:具体的一个产品类,实现抽象角色定义的业务。该角色中需要注意的是内部状态处理应该与环境无关,不应该出现一个操作改变了内部状态,同时修改了外部状态,这是绝对不允许的。
- UnsharedConcreteFlyWeight不可共享的享元角色:不存在外部状态或者安全要求(如线程安全)不能够使用共享技术的对象,该对象一般不会出现享元工厂中。(有点不太理解)
- FlyWeightFactory享元工厂:职责非常简单,就是构造一个池容器,同时提供从池中获取对象的方法。
享元模式的目的在于运用共享技术,使得一些细粒度的对象可以共享,多使用细粒度的对象,便于重构或重用,下面是它的通用代码:1
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63// 抽象享元角色
public abstract class Flyweight {
// 内部状态
private String intrinsic;
// 外部状态 注意final
protected final String extrinsic;
// 要求享元角色必须接受外部状态
public Flyweight(String _extrinsic) {
this.extrinsic = _extrinsic;
}
// 定义业务操作
public abstract vid operate();
// 内部状态的getter/setter
public String getIntrinsic() {
return intrinsic;
}
public void setIntrinsic(String intrinsic) {
this.intrinsic = intrinsic;
}
}
// 具体享元角色
public class ConcreteFlyweight1 extends Flyweight {
// 接受外部状态
public ConcreteFlyweight1(String _extrinsic) {
super(_extrinsic)
}
// 根据外部状态进行逻辑处理
public void operate() {
// 业务逻辑
}
}
public class ConcreteFlyweight2 extends Flyweight {
// 接受外部状态
public ConcreteFlyweight2(String _extrinsic) {
super(_extrinsic)
}
// 根据外部状态进行逻辑处理
public void operate() {
// 业务逻辑
}
}
// 享元工厂
public class FlyweightFactory {
// 定义一个池容器
private static HashMap<String,Flyweight> pool = new HashMap<String,Flyweight>();
// 享元工厂
public static Flyweight getFlyweight(String extrinsic) {
// 需要返回的对象
Flyweight flyweight = null;
// 在池中没有该对象
if(pool.containKey(extrinsic)) {
flyweight = pool.get(extrinsic);
} else {
// 根据外部状态创建享元对象
flyweight = new ConcreteFlyweight1(extrinsic);
// 放置到池中
pool.put(extrinsic,flyweight);
}
return flyweight;
}
}
应用
优点
可以大大减少应用程序创建的对象,降低程序内存的占用,增强程序对的性能。
缺点
提高了系统的复杂性,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固化特性(加fianl关键字),不应该随内部改变而改变,否则导致系统的逻辑混乱。
使用场景
- 系统中存在大量的相似对象。
- 细粒度的对象都具有较接近的外部状态,而且内部状态与环境无关,也就是说对象没有特定身份。
- 需要缓冲池的场景。
注意事项
当对象池的对象太少时,会出现线程不安全的现象。
最佳实践
享元模式在Java API中也是随处可见的,比如String类的intern方法就是利用了String的对象池。当然对象池主要解决复用,而享元模式主要解决对象的共享问题,如果建立多个可共享的细粒度对象是其关注的重点。
参考
- 《设计模式之禅》