设计模式之禅——适配器模式

引:适配器模式在生活中非常常见,比如你的笔记本上的电源适配器,通过它笔记本可以使用在110~220V之间变化的电源,而笔记本还可以正常工作。

定义

将一个类的接口变换成客户端期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法再一起工作的两个类能够在一起工作。——结构类

下面是它的通用类图:

adapter

下面简单介绍类图中的几个类:

  1. Target目标角色:该角色定义吧其他类转化为何种接口,也就是我们期望的接口。
  2. Adaptee源角色:需要转化的角色,通过适配器角色的包装可以成为一个新角色。
  3. Adapter适配器角色:它的职责就是通过继承或者类关联的方式把源角色转化为目标角色。

下面是他的通过源码:

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// 目标角色
public interface Target {
// 目标角色有自己的方法
public void request();
}

// 目标角色的实现类
public class ConcreteTarget implements Target {
public void request() {
System.out.println("if you need any help,please call me!");
}
}

// 源角色
public class Adaptee {
// 原有的业务逻辑
public void doSomething() {
System.out.println("I`m kind of busy,leave me alone,please!");
}
}

// 适配器橘色
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
public void request() {
super.doSomething();
}
}

// 场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 原有的业务逻辑
Target target = new ConcreteTarget();
target.request();
// 现在增加了适配器角色的业务逻辑
Target target2 = new Adapter();
target2.request();
}
}

应用

优点

  1. 适配器模式可以让两个没有任何关系的类一起运行
  2. 提高了类的透明性,源角色对于高层模块是透明的
  3. 提高了类的复用度,源角色在原系统中还是可以正常使用的
  4. 灵活性非常好,不需要适配器的时候删除掉这个适配器即可

使用场景

当你有动机修改一个已经投产中的接口时,适配器可能是最适合的你模式。比如系统扩展了,需要使用一个已有或新建立的类,当这个类又不符合系统的接口,那么就可以使用适配器模式。

注意事项

适配器模式最好在详细设计阶段不要考虑它,它不是为解决还处在开发阶段的问题,而是解决正在服役的项目问题。

最佳实践

适配器模式是一个补救模式,通常用来解决接口不相容的问题。

参考

  1. 《设计模式之禅》